使用Visual Studio 2015更新3

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  25 七月 2016

  视觉工作室


 在这篇文章中,我们将看到Visual Studio 2015的新更新,环境设置等。微软于2016年6月27日宣布发布Visual Studio 2015 Update 3的新版本。VisualStudio团队已解决了已知问题,并报告了此版本中已解决的问题以及产品性能和稳定性的提高。 [更多]  


技术大师奖2016年6月

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  22 七月 2016

  成就成就


 大家好,我很高兴第二次告诉您,我的两篇文章在Microsoft TechNet Wiki博客中被选为杂项和通用Windows平台类别。我在2016年6月获得了杂项和通用Windows平台技术专家的两个Sliver奖章。 [更多]  


Unity 全息镜头入门

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  30 六月 2016

  全息镜头


 在本文中,我们将讨论如何逐步使用Unity 全息镜头,开发工具安装指南等。众所周知,统一开发2D,3D游戏应用程序及其作为Unity 全息镜头提供独立组件以支持2D,3D,动画等的统一性。我们将讨论分步安装指南。 [更多]  


全息镜头简介

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  29 六月 2016

  全息镜头


 在本文中,我们将讨论如何理解HoloLens,先决条件。设置环境等等。我们能够构建全息应用程序并在HoloLens设备中运行这些应用程序。没有单独的HoloLens SDK,可以使用Visual Studio 2015和Windows 10 SDK构建全息应用程序。实际上,当我由Microsoft推出HoloLens时,我很想学习HoloLens,但不幸的是,在设备上购买它的费用非常高,为$ 3000。微软为Visual Studio 2015引入了HoloLens模拟器。强烈建议安装Unity游戏引擎,作为开始创建全息应用程序的简便方法。 [更多]  


了解UWP中的应用栏和命令栏

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  24 六月 2016

  超人


 在本文中,我们将讨论如何理解UWP中的应用栏和命令栏。我们可以通过UWP中的示例应用程序轻松实现App Bar和Command Bar。大家都知道AppBar,Command Bar是Windows运行时API中Windows.UI.Xaml.Controls包上的默认类。仅当您在Windows 8中开发通用Windows 8应用程序时,才可以使用AppBar。如果要在Windows 10中开发新应用程序,则强烈建议使用CommandBar控件而不是UWP中的AppBar。 [更多]  


Windows 10-UWP Hello World应用程序

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  19 六月 2016

  超人


 在本文中,我们将讨论如何理解通用Windows平台的先决条件。设置环境等。当我开始学习UWP应用时,我没有Windows 10操作系统,但是现在我已经从Microsoft商店购买了Windows 10许可软件。现在,我们将看到在Windows 10中设计,开发,构建和测试通用Windows平台应用程序的步骤。我们能够在包括台式机,电话,Xbox和IoT在内的不同设备上运行UWP Apps。 [更多]  


Asp.Net MVC5中的Disqus集成

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  04 六月 2016

  ASP.NET MVC


 在本文中,我们将讨论如何与MVC中的Disqus评论系统集成。众所周知,评论是当今博客的一部分。我们已将数据存储到数据库或XML文件中。以高昂的价格处理数据维护和存储空间非常麻烦。为了克服这个问题,我们在Disqus中提供了一个选项。这是一个最受信任的评论插件,无需编程,即可轻松使用。 [更多]  




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