世界足球联合会简介

by Santhakumar Munuswamy

  Posted on  26 January 2015

  世界足球联合会


 

介绍

本文介绍了WCF并进行了评估

总览

世界足球联合会是一个用于在Windows中的各个端点之间构建分布式业务和部署服务的平台。 WCF最初被称为“ Indigo”,我们可以构建面向服务的应用程序并提供互操作性。

Microsoft首先在Visual Studio.NET 2008中发布了带有.NET Framework 3.0的WCF捆绑包。它为开发服务提供了许多有用的功能,例如托管服务实例管理,异步调用,可靠性,事务管理,断开队列的调用和安全性。

Microsoft是Visual Studio.NET 2008中带有.NET Framework 3.5的WCF捆绑包的第二个版本。此版本支持附加工具和通信选项。

Microsoft的WCF捆绑包的第三版 Visual Studio.NET 2010中的.NET Framework 4.0附带。此版本发布了一些功能,例如配置更改,一些扩展,发现和路由器

世界足球联合会还支持Windows Azure平台和受支持的操作系统,例如Windows XP,Windows Server 2003,Windows Vista,Windows Server 2008,Windows 7和更高版本。

世界足球联合会是多种现有.NET技术(例如ASMX,.NET Remoting,企业服务,WSE和MSMQ)的组合。

 

 

世界足球联合会的优势

  • 与ASMX Web服务相比,WCF提供了更好的可靠性和安全性 

  • 在WCF中,无需为执行安全模型而更改代码并更改绑定

  • 配置文件中的细微更改将符合您的要求

  • 世界足球联合会提供服务之间的互操作性

世界足球联合会的缺点

  •  世界足球联合会不支持方法重载功能

结论

本文将帮助您了解Visual Studio中的WCF及其相应版本。

 


关于作者
Santhakumar Munuswamy是一位经验丰富的解决方案架构师,并且是Cloud / AI解决方案中最有价值的专家。他在解决方案设计,软件产品开发,技术文档,Web和云应用程序的项目管理方面拥有大约14年的经验。他在不同领域(汽车,电信,医疗保健,物流和仓库自动化等)的IT行业经验丰富,担任过技术架构师,Genesys顾问,技术负责人,团队负责人和开发人员。他在指导和指导高潜力开发人员方面经验丰富。

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